赛事介绍Event introduction

全国移动电子竞技大赛(CMEG,China Mobile E-Sports Games)是由国家体育总局体育信息中心联合大唐电信主办的官方大型综合性移动电竞赛事,由国家推动发展的国家级最高规范的全国性大赛,具有不可比拟的资源优势及组织优势。大赛定位全民运动、全民竞技,面向所有电竞爱好者开放报名,并选择多款有广泛群众基础的大众产品作为参赛项目。大赛倡导全民参与、绿色健康理念。

CMEG以“绿色健康、健康生活”为口号,以推动移动电子竞技的健康发展为目标,致力于提升电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,为广大电竞爱好者提供公正化健康竞技生态平台。

官方平台Official platform

官网:www.dtcmeg.com

官方微信:CMEG电子竞技大赛

官方微博:CMEG全国移动电子竞技大赛

组织机构

主办方:国家体育总局体育信息中心、大唐电信科技股份有限公司

承办单位:天天电竞(北京)网络科技有限公司

赛程规划Schedule planning

CMEG2017校园赛分为2个部分,最终产出2个名额获得正赛晋级赛阶段名额


Part1:高校预选赛


比赛时间:2017年4月-6月,4月首周开始第1场,共6场,持续到5月末结束

比赛项目:所有正赛项目

报名时间:2017年3月中旬

报名方式:以高校线下报名为主,同时开放线上报名通道

比赛城市:北京、济南、武汉、成都、南京、广州

比赛赛制:单淘

比赛形式:线下赛

晋级安排:每个城市8支战队参赛,最终6支城市高校冠军队伍晋级城际高校决赛




Part2:城际高校决赛


比赛时间:2017年5月末-6月上旬

比赛项目:所有正赛项目

参赛选手:6个城市的校园冠军,共6支队伍

比赛赛制:单败淘汰

比赛形式:线上赛,第三方供应商执行

晋级安排:从6强选手中选出决出前2名获得正赛晋级赛阶段的8强名额

CMEG赛程共计4个阶段分别为:海选赛、淘汰赛、晋级赛、总决赛。



● 海选赛

比赛时间:2017年4-6月 依不同产品游戏内排名系统周期而定;

比赛项目:所有项目

报名时间:比赛时间内均可报名;

报名方式:直接参与游戏内排名系统比赛即可报名;

比赛赛制:以游戏内天梯赛制为准,3个月天梯积分按名次累积到cmeg海选赛积分中,前64名出线;

比赛形式:线上赛,玩家自行参与游戏内比赛

晋级安排:从所有报名选手中选出64强




● 淘汰赛


Part1:

比赛时间:2017年7月中旬

比赛项目:所有项目

参赛选手:所有项目64强

比赛赛制:单败淘汰

比赛形式:线上赛,第三方供应商执行

晋级安排:从64强选手中选出8强


Part2:

比赛时间:2017年8月中旬

比赛项目:所有项目

参赛选手:所有项目8强

比赛赛制:双败淘汰

比赛形式:线上赛,第三方供应商执行

晋级安排:从8强选手中选出4强




● 晋级赛


比赛时间:2017年8月下旬开始每周一个城市,直至结束

备注:比赛项目不可少于落地城市数量

比赛项目:每个城市原则上只进行一个项目落地赛,个别城市进行2个权重较轻项目的比赛

参赛选手:参赛项目正赛4强、校园赛冠亚军、2个邀请名额共计8只战队/位选手

比赛赛制: 1天进行2个项目则使用单败淘汰,其他情况均使用双败淘汰

比赛形式:线下赛,第三方供应商执行

晋级安排:从8强选手中选出晋级决赛的4强选手




● 总决赛


比赛时间:2017年10月中旬

比赛项目:所有项目

参赛选手:所有项目4强

比赛赛制:单败淘汰

比赛形式:线下赛,第三方供应商执行

晋级安排:从4强选手中决出冠亚季军

赛制规则Format rules

赛制解释:

参加比赛的队经过一次失败后,即被淘汰。如果需要进行决出除冠亚军以外的名次则需要进行加赛。

赛制举例:

8只队伍以单败淘汰赛制进行比赛,所有队伍失败一次以后,即被淘汰。赛程如下图所示,其中AB CD胜者与EF GH胜者的比赛中胜者即是冠军,败者为亚军。另需AB CD败者与EF GH败者进行加赛,胜者即为季军,败者为殿军。

赛制解释:

一支队伍失败两场被淘汰出局,直到最后剩下一支队伍夺得冠军。即战队抽签后两两交战,胜者继续留在胜者组,败者则掉入败者组。在败者组一旦失败即被淘汰,最后由胜者组和败者组的冠军决出总冠军。

赛制举例:

8只队伍以双败淘汰赛制进行比赛,一只队伍失败一场则进入败者组,失败两场被淘汰出局。赛程如下图所示,其中胜者组冠军与败者组冠军的胜者即为冠军,败者为亚军。败者组第三轮败者为殿军,败者组第四轮败者为季军。

单循环赛制,是指所有参赛队在竞赛中均能相遇一次,最后按各队在竞赛中的得分多少、胜负场次来排列名次。 单循环一般在参赛队不太多,又有足够的竞赛时间才能采用。单循环由于参加竞赛的各队都有相遇比赛的机会, 是一种比较公平合理的比赛制度。

赛事规则Competition rules

比赛总规则

1. 参赛选手、裁判员、工作人员、媒体、嘉宾在比赛场内必须佩带组委会发放的相关证件,否则不允许进入赛场内相应区域。

2. 参赛选手必须在比赛正式开始前30分钟内到达赛场进行签到。比赛正式开始10分钟后仍然没有到达现场的选手将被判为自动弃权。

3. 参赛选手必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判员、组委会工作人员的安排,如果对比赛的裁决有异议,应向比赛的裁判长提出申诉,不得纠缠裁判员,影响其正常工作和整个比赛的正常进行。

4. 比赛正式开始后,未通知组委会及未经组委会同意的任何形式的退出都将被判定为弃权。

5. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件、自带设备故障等)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,此选手将以弃权处理。

6. 参赛选手必须在组委会指定的设备上进行比赛,如果在主舞台上比赛,选手必须接受特殊的舞台,其中包括舞台的灯光、视频采集卡、组委会提供的耳机、隔音耳罩等等。

7. 参赛选手可以使用官方指定的自带设备,并且在裁判员的监督下安装相适应的驱动程序。

8. 每场比赛开始前,选手有10分钟的设置设备时间。超过设置时间后,组委会有权强制双方选手开始比赛。

9. 在多局制胜比赛当中,每单场比赛结束后,参赛选手有5分钟的休息及调试时间,超过5分钟后,组委会有权强制双方选手开始比赛。

10. 参赛选手必须使用组委会统一准备的比赛设备和安装的比赛软件进行比赛。

11. 参赛选手不得拒绝裁判员以观察者身份进入比赛中对比赛进行监督、记录和转播。

12. 比赛开始前,双方参赛选手须到比赛当执裁判员处进行登记;比赛结束后,胜负双方须到比赛当执裁判员处进行签字确认。

13. 参赛选手在每场比赛开始前须配合裁判员接受对比赛设备各项设置的检查。

14. 如果比赛中出现硬件故障影响比赛正常进行,参赛选手可立即暂停比赛同时向裁判员说明暂停比赛理由,故障解决后由裁判员恢复比赛。

15. 在比赛开始前参赛双方选手须相互握手致意,在比赛结束后参赛双方选手须相互握手致谢。

16. 比赛中禁止使用任何形式的外挂、作弊软件。

17. 禁止使用软件本身存在的漏洞。

18. 比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。

19. 比赛中禁止任何形式故意造成比赛的中断。

20. 比赛中参赛选手须关闭所有游戏外通讯设备,不得观看大屏幕。

21. 在比赛场地内禁止使用各种酒精制品和兴奋剂,也禁止在组委会指定的吸烟区域外吸烟。

22. 参赛选手必须着装整洁、规范。

23. 参赛选手不得使用不文明、反动、邪教和带有封建色彩的队伍名称或选手ID。

24. 参赛选手不得有不文明的行为,比如挑衅、辱骂、暴力等等。

25. 获得名次的选手必须出席颁奖仪式及组委会组织的与比赛相关的其他活动,否则将受到直至取消名次的处罚。

26. 参赛选手有义务接受组委会指定新闻媒体的相关采访和拍摄。

犯规处罚

1. 以下情况将受到一次警告:

   a) 拒绝听从组委会的安排与管理;

   b) 比赛规定时间迟到;

   c) 有不礼貌的语言或动作;

   d) 有违反体育道德精神的行为;

   e) 违反竞赛总则;

   f) 违反比赛项目规则。


2. 以下情况将被直接判负:

   a) 受到一次以上的警告;

   b) 严重违反比赛项目规定;

   c) 有犯罪的行为;

   d) 任何形式故意造成比赛的中断;

   e) 使用任何形式的外挂、作弊软件;

   f) 使用自带的脚本和其他附加程序。

仲裁办法

仲裁委员会为本次赛事的最高裁决机构。对比赛中出现的重大争议,由当事人书面提请仲裁,最终由仲裁委员会讨论决定。

1. 在比赛中或者比赛结束后,如果参赛者对比赛结果有异议,可直接向裁判员提出申诉;对裁判员审核结果仍有异议,可向仲裁委员会提出仲裁;

2. 申请仲裁必须在该场比赛结束后十分钟前提交仲裁申请书,由领队或者选手本人签字;

3. 仲裁委员会将依照公开、公平、公正原则,以赛事视频实况为依据进行裁决,对维持原判的仲裁不接受二次申诉;

仲裁委员会对仲裁结果须做出冲裁公告。

选手守则Player rules

赛场守则

1. 所有参赛选手应充分熟悉比赛的相关规则。

2. 为确保比赛流程顺畅,选手比赛间隙时应该在比赛场地的指定区域等待并准备其下一场比赛。

3. 选手须明白赛事时间表中所标示的时间为比赛开始时间,并不包括比赛的准备时间,因此如果有选手没能准时到达,裁判员有权判其弃权。

4. 赛事时间表中的时间可能会因比赛实际进展情况而有所调整,当时间调整时,参赛选手有责任在指定聚集地中等待并听从裁判员指示。

5. 参赛选手不得携带任何食物及酒类进入比赛区域。

6. 所有选手参赛期间务必佩戴组委会颁发的选手证,没有选手证不能入场。

7. 参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其他选手的正常比赛活动;否则将给予警告或取消比赛资格。

8. 参赛选手必须衣着整齐方可被允许进入比赛场地,必须在裁判员指定的位置上就坐。

9. 如果参赛选手在安装自带装备或者在赛前准备练习中发现平板电脑、手机系统有任何问题,须及时通知裁判员寻求解决方法。

10. 各比赛项目选手调试过程中如果出现软硬件等突发事宜,应举手向裁判示意,由当值裁判决定是否延长其赛事调试时间。如选手无事先告知裁判,则等同于无例外事宜发生。准备时间完毕后当值裁判有权立刻要求比赛开始,选手如不及时开始比赛则视为自动弃权。

11. 当选手已经完成了自己的赛前准备之后,应该继续在其位置上等待至比赛开始。如果裁判员认为比赛双方均准备完毕,则有权立即开始比赛。

12. 每一位参赛选手必须依照裁判员的指示填写记录表。

13. 如果选手在指定的开赛时间仍然没能出现在比赛区,则裁判有权判其弃权,同时其对手将赢得本场比赛的胜利。

14. 选手调试及比赛过程中严禁打开参赛游戏及指定软件之外的任何内容;使用任何会影响比赛游戏的程序都将被视为作弊。

15. 在完成赛前准备后,选手应当告知裁判已完成赛前准备,并对裁判的询问进行确认。

16. 在裁判员给出“开始”信息之后,参赛选手方可开始比赛。

17. 对于未经裁判员许可而开始的比赛,裁判员有权随时终止该场比赛。

18. 在比赛进行时,参赛选手不允许与领队、教练或与比赛无关人员有任何形式的交流。

19. 在每场比赛结束之后,比赛双方选手应当保留比赛结束画面直到裁判确认比赛结果,并且必须在得到裁判员示意许可之后才能离开其座位。

20. 选手应配合裁判对当前比赛的结果进行记录,比赛结束后,选手离开比赛区前,必须签署由裁判提供的比赛记录文件。未经裁判允许对游戏进行操作或者以其他方式造成比赛结果无法记录的选手,裁判将对该选手处以警告处罚,且有权不记录该选手的当前场次比赛数据。

21. 在完成比赛之后,选手应该向裁判确认其下一场比赛时间,并且在指定区域等候比赛的开始。

22. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻示意裁判,请求暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

23. 选手在比赛期间必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格。

24. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)导致比赛无法正常进行,则视为该选手弃权。

25. 一旦比赛对阵信息确认,参赛者无权要求改变对阵信息。

26. 最终胜利者应听从组委会安排参加颁奖典礼及其他宣传活动。任何故意缺席颁奖典礼的选手及其他宣传活动,组委会有权取消其荣誉、名次及相应奖金。

27. 若比赛选手对裁判的判决有异议,可以在比赛结束后向赛事组委会提出申诉 。若比赛正在进行,则以当值裁判长的判罚为准。赛后,赛事组委会将对比赛的判罚结果进行重新审核并发布公告,宣布比赛的最终结果。

28. 所有与本届赛事相关的文件、图片、视音频资料的版权所有归赛事主办方及承办方所有,未经授权许可,不得以任何方式擅自使用,违者必究。


本届赛事相关文件包括:

   (1) 文件:文案、游戏RP

   (2) 图片:平面设计图、赛事整体包装设计图、官方发布的赛事相关照片

   (3) 视频:游戏比赛录像、视频制作物包装、赛事视频包装、赛事宣传片、赛事预告片、周边节目视频

场外守则

1、任何选手的签到信息与报名信息不符,均失去参赛资格。

2、参赛选手必须在规定时间之前签到,否则将失去参赛资格。

3、参赛选手需携带身份证、护照等相关身份证件。

4、参赛选手必须凭身份证及复印件参加比赛,其中复印件由主办方留存,如果赛事组委会查出有参赛选手找人代替比赛的情况,有权立即取消该位选手的参赛资格。参赛选手禁止进行影响赛事公平性的欺诈和代打行为,违者将由当值裁判根据情节安排重赛、判负或直接剥夺参赛资格。

5、参赛选手在前往比赛地点时,由于迟到等个人原因导致无法参与比赛,赛事组委会有权视为该参赛选手弃权,由此导致的所有责任均由该参赛选手自行承担。

6、为确保比赛顺利进行及选手安全,选手一旦确认到场参赛则必须服从赛事组委会赛事期间的住宿、交通、饮食、比赛组织等统一安排,如有特殊情况需要离开管理区域,必须提前告知赛事组委会相关工作人员,经同意后方可离开,如出现选手擅自离开的情况,出现问题主办方概不负责。

7、如遇人力不可抗拒因素所造成情况,赛事组委会则有权中断比赛,并通知参赛选手,赛事组委会需接受主办方的后续安排。

8、参赛选手入住酒店后必须接受当地公安机关的登记备案,用来保护选手在比赛时间内的人身安全。

9、参赛选手签到后必须按照组委会要求入住选手酒店,如因参赛选手未服从组委会安排入住选手酒店造成的一切后果,组委会概不负责。

10、参赛选手住宿房间由组委会统一安排,不得自行调换,参赛选手私自调换房间产生的一切责任由选手自行承担。

11、参赛选手在入住酒店后,应注意保管好自己的财物,如果发生财务丢失,参赛选手自行承担责任。

12、参赛选手在房间内应注意不要损坏酒店公共设施,如有损坏,按酒店规定赔偿。

13、参赛选手在房间内不得卧床吸烟,注意防火。

14、参赛选手如带其他人员进入酒店,须按酒店相关规定登记。

15、参赛选手必须于规定时间离开酒店且配合赛事组委会办理退房手续。

16、所有参赛选手在非比赛期间须表现出应有的礼节。如果发生影响他人比赛的行为,裁判有权制止其影其响他人比赛的行为,并予以警告,情节严重者将取消本届比赛的比赛资格。

17、参赛选手如有违反比赛相关规定的行为,组委会有权给予无条件禁赛或取消比赛资格的处罚。

18、如出现选手代打情况,组委会有权取消该选手及其所在队伍的参赛资格及已经取得的成绩.

19、参赛选手有义务配合工作人员及组委会完成赛前、赛中、赛后的宣传及相关节目制作工作。如选手拒绝配合,组委会有权回收该选手因比赛获得的奖金。

20、参赛队员应主动维护其正面、积极的形象,不得为有媒体的负面报道、违背道德的行为或其他会影响其自身或主办方形象的事宜,违反该条协议,组委会有权没收该战队的奖金或主张人民币10万元的赔偿。

21、现役选手或非现役选手不可索求、引诱或提供雇佣关系给已和其他队伍签订被联赛认可的合同的教练和队员。禁止鼓励教练或队员与其他战队违约甚至终结合约。任何希望与已和其他队伍签订被联赛认可的合同的选手接洽的队伍,都必须首先联系合同持有战队的管理层。

此处的“故意”应理解为可信地、有导向地、郑重地尝试提供雇佣关系符合前述条件的队员或队员。为避免疑惑,任何有关合同关系的讨论,无论是否关系到现有合同状态、或是现时合同终止后未来潜在的雇佣可能,已改视为违例。

处罚时间: 5个至10个比赛月不等

22、 利用任何游戏内外不正当方法,有效地干扰了比赛的竞技性和公平性(例如电子设备传信和入侵系统等)。

处罚时间: 10个比赛月至无限期同时剥夺当届比赛资格。

23、官方提供的任何形式的资料、文件以及公告不得对非参赛人员泄露,违反该条协议,组委会有权没收该战队的奖金或主张人民币10万元的赔偿。

24、本赛事的各项工作的最终解释权归CMEG组委会所有。

25、比赛期间,选手应遵守当地及主办方规定的安全注意事项与规则。期间如果出现任何安全问题,由选手自行负责。

参赛项目Event introduction

王者荣耀Game introduction

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穿越火线:枪战王者Game introduction

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三国杀Game introduction

《三国杀》是一款原创桌上游戏,集历史、美术、卡牌、等元素于一身的原创三国策略卡牌游戏。三国杀手机版将《三国杀》游戏主体元素和游戏玩法完美移植与移动端,并独立于线下卡牌和线上OL,独自开发和运营。丰富历史内涵的手游,以独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事,也是一款精致与创新并行的产品,中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。“武将星级”、“欢乐1V1”、“副本战斗”、“教训切磋”等等不断推陈出新的独创玩法一定让你欲罢不能。更是一款健康的游戏,不但能寓教于乐,还能在游戏中结识玩家朋友,休闲时间“杀”一下,轻松自在,乐趣无限。

街篮Game introduction

3V3篮球真竞技手游《街篮》王者归来!3V3对战,凭默契!拼操作!天梯、生涯、竞赛,多种游戏模式一键加入。虚拟摇杆+按键操作极易上手;“后仰跳投”、“变向突破”等花式技能还原篮球竞技体验;五大职业+海量球员随心选择,打造公平实力对战; 百变时装库,自由搭配彰显街头个性;涂鸦嘻哈场景结合BGM,挑战你的视听神经;赶紧携好友加入街篮球场,随时随地组团开黑,3V3,就缺你!

球球大作战Game introduction

《球球大作战》(Battle of Balls)是全球最受欢迎的休闲竞技手游大作,亿万玩家的共同选择!这是一款超好玩,超萌酷,超有挑战性,可与全球玩家实时对战的休闲竞技游戏。在这个球球的世界里,每个人都化身为一颗独特的球球,大球吃小球,努力生存下来就是唯一目标。嘿,成为一个“球球巨无霸”是每个球球的梦想呢!